技术叙事火柴人插画
复现方式:依赖 skill multimodal-imagegen(来源 github.com/lindong28/lindong-skills)——把 Prompt 原样粘贴给 Claude / Codex 即可:Prompt 开头写明了 skill 地址,agent 会自行安装,并向你确认要画的内容、用途、尺寸与参考图。下方各层样例的完整 Prompt 也可直接交给图片模型(L3 附上展示的参考图)。
L3 样例
1 个三层对照
3 层场景:知识讲解;交付物:技术叙事封面。
每层的四块就是实际生成输入。点击“复制”可取得按顺序拼接、带 # 标题的 Prompt;使用 L3 时还需附上下方的实际参考图。
按四块阅读输入
角色与任务
# 角色与任务 角色:技术叙事插画师 场景:知识讲解 任务:解释一个主控角色如何把任务分配给三个独立工作的角色。 读者:技术文章读者 交付物:技术叙事封面
基本要求
# 基本要求 - 输出规格:PNG,1536×864 像素(宽×高),宽高比 16:9。参考图的尺寸不改变输出规格。 - 只使用内容与素材中指定的文字,不添加段落、品牌、Logo 或水印;标签清晰可读。
视觉要求
# 视觉要求 白底、粗黑手绘线、火柴人角色与技术流程符号构成的技术叙事插画。 - 超宽横向叙事:主控角色占左侧 35%,三个等宽工作间占右侧 65%。 - 主控角色的袋子置于桌下,粗管道位于角色上方并横贯画面后分成三支;各工作间的袋子置于对应工作间下方。
内容与素材
# 内容与素材 一个主控角色坐在桌前,配一个代表主额度的袋子;主控角色把任务送入一条管道,管道连接三个工作间,每个工作间各有一个人在电脑前工作,各配一个代表独立额度的袋子。 管道标题:“LUNA + HIGH”。 主控角色标签:“主 SESSION”;其袋子标签:“主额度”。 三个工作间的标签依次为:“DESCRIPTION”“PROMPT”“EXEMPLAR”。每个工作间的袋子标签均为:“独立额度”。
# 角色与任务 角色:技术叙事插画师 场景:知识讲解 任务:解释一个主控角色如何把任务分配给三个独立工作的角色。 读者:技术文章读者 交付物:技术叙事封面 # 基本要求 - 输出规格:PNG,1536×864 像素(宽×高),宽高比 16:9。参考图的尺寸不改变输出规格。 - 只使用内容与素材中指定的文字,不添加段落、品牌、Logo 或水印;标签清晰可读。 # 视觉要求 白底、粗黑手绘线、火柴人角色与技术流程符号构成的技术叙事插画。 - 超宽横向叙事:主控角色占左侧 35%,三个等宽工作间占右侧 65%。 - 主控角色的袋子置于桌下,粗管道位于角色上方并横贯画面后分成三支;各工作间的袋子置于对应工作间下方。 # 内容与素材 一个主控角色坐在桌前,配一个代表主额度的袋子;主控角色把任务送入一条管道,管道连接三个工作间,每个工作间各有一个人在电脑前工作,各配一个代表独立额度的袋子。 管道标题:“LUNA + HIGH”。 主控角色标签:“主 SESSION”;其袋子标签:“主额度”。 三个工作间的标签依次为:“DESCRIPTION”“PROMPT”“EXEMPLAR”。每个工作间的袋子标签均为:“独立额度”。
按四块阅读输入
角色与任务
# 角色与任务 角色:技术叙事插画师 场景:知识讲解 任务:解释一个主控角色如何把任务分配给三个独立工作的角色。 读者:技术文章读者 交付物:技术叙事封面
基本要求
# 基本要求 - 输出规格:PNG,1536×864 像素(宽×高),宽高比 16:9。参考图的尺寸不改变输出规格。 - 只使用内容与素材中指定的文字,不添加段落、品牌、Logo 或水印;标签清晰可读。
视觉要求
# 视觉要求 ## 风格与背景 风格:技术叙事火柴人插画。 背景:纯白或近白,干净留白,不使用纸纹或环境渐变。 ## 线条、人物与技术符号 线条:粗黑手绘轮廓,清楚、有轻微自然抖动,避免机械式精确几何。 人物:圆头、细线四肢的火柴人,表情与动作简洁明确。 视觉语言:用粗管道、分支接头、代码窗口、工作台、文档和简洁技术符号表达抽象关系。 ## 强调色与平涂质感 色彩:以黑白线稿为主,强调色由模型根据内容关系自由选择;保持少量、高对比且彼此协调。 质感:平涂;无渐变、阴影、纸纹或 3D。 如附参考图:借用纯白背景、粗黑手绘线、圆头细肢人物比例与技术符号;强调色依内容自由选择,不把参考图中的橙蓝组合作为固定配色。左右叙事和三分支位置遵循本次明确的布局;不复制参考图文字、角色身份、软件名、事实或品牌。 - 超宽横向叙事:主控角色占左侧 35%,三个等宽工作间占右侧 65%。 - 主控角色的袋子置于桌下,粗管道位于角色上方并横贯画面后分成三支;各工作间的袋子置于对应工作间下方。
内容与素材
# 内容与素材 一个主控角色坐在桌前,配一个代表主额度的袋子;主控角色把任务送入一条管道,管道连接三个工作间,每个工作间各有一个人在电脑前工作,各配一个代表独立额度的袋子。 管道标题:“LUNA + HIGH”。 主控角色标签:“主 SESSION”;其袋子标签:“主额度”。 三个工作间的标签依次为:“DESCRIPTION”“PROMPT”“EXEMPLAR”。每个工作间的袋子标签均为:“独立额度”。
# 角色与任务 角色:技术叙事插画师 场景:知识讲解 任务:解释一个主控角色如何把任务分配给三个独立工作的角色。 读者:技术文章读者 交付物:技术叙事封面 # 基本要求 - 输出规格:PNG,1536×864 像素(宽×高),宽高比 16:9。参考图的尺寸不改变输出规格。 - 只使用内容与素材中指定的文字,不添加段落、品牌、Logo 或水印;标签清晰可读。 # 视觉要求 ## 风格与背景 风格:技术叙事火柴人插画。 背景:纯白或近白,干净留白,不使用纸纹或环境渐变。 ## 线条、人物与技术符号 线条:粗黑手绘轮廓,清楚、有轻微自然抖动,避免机械式精确几何。 人物:圆头、细线四肢的火柴人,表情与动作简洁明确。 视觉语言:用粗管道、分支接头、代码窗口、工作台、文档和简洁技术符号表达抽象关系。 ## 强调色与平涂质感 色彩:以黑白线稿为主,强调色由模型根据内容关系自由选择;保持少量、高对比且彼此协调。 质感:平涂;无渐变、阴影、纸纹或 3D。 如附参考图:借用纯白背景、粗黑手绘线、圆头细肢人物比例与技术符号;强调色依内容自由选择,不把参考图中的橙蓝组合作为固定配色。左右叙事和三分支位置遵循本次明确的布局;不复制参考图文字、角色身份、软件名、事实或品牌。 - 超宽横向叙事:主控角色占左侧 35%,三个等宽工作间占右侧 65%。 - 主控角色的袋子置于桌下,粗管道位于角色上方并横贯画面后分成三支;各工作间的袋子置于对应工作间下方。 # 内容与素材 一个主控角色坐在桌前,配一个代表主额度的袋子;主控角色把任务送入一条管道,管道连接三个工作间,每个工作间各有一个人在电脑前工作,各配一个代表独立额度的袋子。 管道标题:“LUNA + HIGH”。 主控角色标签:“主 SESSION”;其袋子标签:“主额度”。 三个工作间的标签依次为:“DESCRIPTION”“PROMPT”“EXEMPLAR”。每个工作间的袋子标签均为:“独立额度”。
按四块阅读输入
角色与任务
# 角色与任务 角色:技术叙事插画师 场景:知识讲解 任务:解释一个主控角色如何把任务分配给三个独立工作的角色。 读者:技术文章读者 交付物:技术叙事封面
基本要求
# 基本要求 - 输出规格:PNG,1536×864 像素(宽×高),宽高比 16:9。参考图的尺寸不改变输出规格。 - 只使用内容与素材中指定的文字,不添加段落、品牌、Logo 或水印;标签清晰可读。
视觉要求
# 视觉要求 ## 风格与背景 风格:技术叙事火柴人插画。 背景:纯白或近白,干净留白,不使用纸纹或环境渐变。 ## 线条、人物与技术符号 线条:粗黑手绘轮廓,清楚、有轻微自然抖动,避免机械式精确几何。 人物:圆头、细线四肢的火柴人,表情与动作简洁明确。 视觉语言:用粗管道、分支接头、代码窗口、工作台、文档和简洁技术符号表达抽象关系。 ## 强调色与平涂质感 色彩:以黑白线稿为主,强调色由模型根据内容关系自由选择;保持少量、高对比且彼此协调。 质感:平涂;无渐变、阴影、纸纹或 3D。 如附参考图:借用纯白背景、粗黑手绘线、圆头细肢人物比例与技术符号;强调色依内容自由选择,不把参考图中的橙蓝组合作为固定配色。左右叙事和三分支位置遵循本次明确的布局;不复制参考图文字、角色身份、软件名、事实或品牌。 - 超宽横向叙事:主控角色占左侧 35%,三个等宽工作间占右侧 65%。 - 主控角色的袋子置于桌下,粗管道位于角色上方并横贯画面后分成三支;各工作间的袋子置于对应工作间下方。
内容与素材
# 内容与素材 一个主控角色坐在桌前,配一个代表主额度的袋子;主控角色把任务送入一条管道,管道连接三个工作间,每个工作间各有一个人在电脑前工作,各配一个代表独立额度的袋子。 管道标题:“LUNA + HIGH”。 主控角色标签:“主 SESSION”;其袋子标签:“主额度”。 三个工作间的标签依次为:“DESCRIPTION”“PROMPT”“EXEMPLAR”。每个工作间的袋子标签均为:“独立额度”。
# 角色与任务 角色:技术叙事插画师 场景:知识讲解 任务:解释一个主控角色如何把任务分配给三个独立工作的角色。 读者:技术文章读者 交付物:技术叙事封面 # 基本要求 - 输出规格:PNG,1536×864 像素(宽×高),宽高比 16:9。参考图的尺寸不改变输出规格。 - 只使用内容与素材中指定的文字,不添加段落、品牌、Logo 或水印;标签清晰可读。 # 视觉要求 ## 风格与背景 风格:技术叙事火柴人插画。 背景:纯白或近白,干净留白,不使用纸纹或环境渐变。 ## 线条、人物与技术符号 线条:粗黑手绘轮廓,清楚、有轻微自然抖动,避免机械式精确几何。 人物:圆头、细线四肢的火柴人,表情与动作简洁明确。 视觉语言:用粗管道、分支接头、代码窗口、工作台、文档和简洁技术符号表达抽象关系。 ## 强调色与平涂质感 色彩:以黑白线稿为主,强调色由模型根据内容关系自由选择;保持少量、高对比且彼此协调。 质感:平涂;无渐变、阴影、纸纹或 3D。 如附参考图:借用纯白背景、粗黑手绘线、圆头细肢人物比例与技术符号;强调色依内容自由选择,不把参考图中的橙蓝组合作为固定配色。左右叙事和三分支位置遵循本次明确的布局;不复制参考图文字、角色身份、软件名、事实或品牌。 - 超宽横向叙事:主控角色占左侧 35%,三个等宽工作间占右侧 65%。 - 主控角色的袋子置于桌下,粗管道位于角色上方并横贯画面后分成三支;各工作间的袋子置于对应工作间下方。 # 内容与素材 一个主控角色坐在桌前,配一个代表主额度的袋子;主控角色把任务送入一条管道,管道连接三个工作间,每个工作间各有一个人在电脑前工作,各配一个代表独立额度的袋子。 管道标题:“LUNA + HIGH”。 主控角色标签:“主 SESSION”;其袋子标签:“主额度”。 三个工作间的标签依次为:“DESCRIPTION”“PROMPT”“EXEMPLAR”。每个工作间的袋子标签均为:“独立额度”。
实际传入的参考图(1 张)
模板说明
白底、粗黑手绘线、火柴人角色与技术流程符号构成的技术叙事插画。
Prompt 模板
2 条zh默认
## 执行方式 本 Prompt 依赖 skill multimodal-imagegen(公开仓 https://github.com/lindong28/lindong-skills 的 multimodal-imagegen/ 目录);模板页 https://prompts.aiplanet.live/image/technical-stick-figure/ 。执行者若尚未安装,先 git clone 该仓库,把 multimodal-imagegen/ 放到 Claude Code 的 ~/.claude/skills/ 或 Codex 的 ~/.agents/skills/。然后按该 skill 的流程执行:本节之外的内容是本次的视觉要求模块;用途、尺寸、构图条件与参考图默认沿用模板页样例的设定(skill 从模板页读取),只向用户询问仍缺的信息(通常只有要画的内容),装配成完整绘图输入后交给可用的图片生成工具。 ## 风格与背景 风格:技术叙事火柴人插画。 背景:纯白或近白,干净留白,不使用纸纹或环境渐变。 ## 线条、人物与技术符号 线条:粗黑手绘轮廓,清楚、有轻微自然抖动,避免机械式精确几何。 人物:圆头、细线四肢的火柴人,表情与动作简洁明确。 视觉语言:用粗管道、分支接头、代码窗口、工作台、文档和简洁技术符号表达抽象关系。 ## 强调色与平涂质感 色彩:以黑白线稿为主,强调色由模型根据内容关系自由选择;保持少量、高对比且彼此协调。 质感:平涂;无渐变、阴影、纸纹或 3D。
其它版本(中文,1 条)
zh
## 执行方式 本 Prompt 依赖 skill multimodal-imagegen(公开仓 https://github.com/lindong28/lindong-skills 的 multimodal-imagegen/ 目录);模板页 https://prompts.aiplanet.live/image/technical-stick-figure/ 。执行者若尚未安装,先 git clone 该仓库,把 multimodal-imagegen/ 放到 Claude Code 的 ~/.claude/skills/ 或 Codex 的 ~/.agents/skills/。然后按该 skill 的流程执行:本节之外的内容是本次的视觉要求模块;用途、尺寸、构图条件与参考图默认沿用模板页样例的设定(skill 从模板页读取),只向用户询问仍缺的信息(通常只有要画的内容),装配成完整绘图输入后交给可用的图片生成工具。 ## 风格与背景 风格:技术叙事火柴人插画。 背景:纯白或近白,干净留白,不使用纸纹或环境渐变。 ## 线条、人物与技术符号 线条:粗黑手绘轮廓,清楚、有轻微自然抖动,避免机械式精确几何。 人物:圆头、细线四肢的火柴人,表情与动作简洁明确。 视觉语言:用粗管道、分支接头、代码窗口、工作台、文档和简洁技术符号表达抽象关系。 ## 强调色与平涂质感 色彩:只用高对比的亮青蓝与亮橙作强调,其余保持黑白。 质感:平涂;无渐变、阴影、纸纹或 3D。